一发麻将术语(日式麻将规则)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下一发麻将术语的问题,以及和日式麻将规则的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
咲:杠后摸岭上牌可以得到有效牌
和:系统会帮助你提示最佳舍牌或者鸣牌方式
能力发动时获得有效牌的几率增加
优希:开始几局时获得有效牌的几率增加
久:要胡的牌所剩无几时获得率增加
真子:能力发动时能知道危险牌是什么
衣:听牌到海底时可以获得要胡的牌
能力发动时对手获得无效牌的几率增加
知道对手在听牌
透华:一定番数以上时立直一发自摸几率增加
知道对手在听牌
纯:鸣牌后一巡自己会获得有效牌
鸣牌后一巡对手会获得无效牌
美穂子:能力发动时,能知道对手配牌的颜色
华菜:能力发动时,配牌情况会变好
未春:打出去的牌将要放铳时可以机会反悔(同一巡内用一次)
桃子:能力发动时所有的动画场景会被砍掉
在桃子舍牌后,思考对应行动时会加上时间限制
佳织:在役满听牌后,一定能够得到要胡的牌
真帆:随机成以上任何一人的能力
1、不重复原则:
当某个牌型,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其它牌型,则其它牌型不重复加计,例如“二杯口”不加计两个“一杯口”、“混老头”不加计“混全带幺”
2、不拆移原则:
确定一个牌型后,不能将其自身再拆开互相组成其它牌型计算,例如“七对子”中含有一种花色序数牌组成序数相连的三组对子牌,不能把这三组对子牌拆开作“一杯口”。
计算麻将的番数就是2的n次方,其中n就是番数。
1、传统床将
番有:
1、门前清
2、2、8将
3、叉牌
4、缺幺九
5、缺门
6、中、发、白
7、四归一
8、暗杠
9、杠上开
和牌时,以上有几项就是几番,赢钱数就是2的几次方。
如:2、8,四归一,门前清。就是23=8
2、地方麻将
规则各有不同,有的带鸡带(幺鸡)带蛋(幺饼),凡有讲的都是番。
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