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山西麻将咋玩?山西麻将规则

admin2023-12-15猜你喜欢

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于山西麻将咋玩,山西麻将规则这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

山西麻将是中国的一种地方麻将,与其他地方的麻将规则有一些不同。以下是山西麻将的规则概述:1.牌数:山西麻将使用一副136张牌(包括万、条、筒、风、箭牌),每张牌有4张。2.庄家确定:首局由庄家进行任意的发牌,并在接下来的每一局中,胡牌的玩家成为下一局的庄家。3.基本玩法:山西麻将的基本玩法和其他麻将相似,玩家可以抓牌、吃牌、碰牌、杠牌和听牌。4.胡牌规则:山西麻将的胡牌规则较为宽松,除了常见的平胡、碰碰胡、清一色等胡牌方式外,还有特殊的胡牌方式,如七对、龙七对、清七对等。5.特殊规则:山西麻将有一些特殊规则,如杠上开花、杠牌点炮、一炮多响等。6.分数计算:山西麻将的分数计算较为复杂,通常使用番数来计算。每种胡牌方式对应的番数不同,最后根据番数计算得出输赢分数。需要注意的是,上述规则只是山西麻将的基本规则概述,不同地区和不同玩家也可能存在一些变化和特殊规定。在具体游戏中,应根据当地的规则进行游戏。

扣点点

一、基本规则

1、牌数

扣点点共136张牌。包括:万字牌、筒字牌、条字牌、风牌

2、定庄

·进入房间后第一个玩家即为庄家,之后由本局胡牌的玩家下局坐庄。如庄家胡牌则庄家继续连庄。若荒庄则庄家的下家坐庄。(左手为庄家的上家,右手为庄家的下家)

·局数选择“一圈”或者玩法选择勾选【带庄多五分】,坐庄规则为进入房间后第一个玩家即为庄家,之后庄家胡牌则庄家继续连庄。闲家胡牌则庄家的下家坐庄。荒庄时,若有杠则庄家的下家坐庄;若四家都无杠,则庄家坐庄。

3、荒庄

指游戏过程中,牌抓完后没有胡牌的玩家,则该局为荒庄。

4、报听

指一条(万、筒)到九条(万、筒)分别对应点数为1-9点,风牌为10点。报听的牌中包含点数为6及以上的牌时,才能报听。

5、胡牌

指玩家胡牌时,一、二点不能自摸也不能点炮胡,三、四、五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。

6、过胡

指玩家停牌后其他玩家打出听口中的这一张牌,选择过后听口中的这张牌只可自摸胡不可被点炮胡。

7、抢杠

指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌在杠时如果听牌玩家胡的正好是这张牌叫抢杠,形成点炮。

8、点杠

指玩家打出一张牌,刚好其他玩家手中有三个一样的牌,这时该玩家就可以杠牌,点杠又称为吃杠。

9、明杠

指玩家碰牌之后,又摸回第四张牌所形成的杠,明杠又称补杠

10、暗杠

指玩家自己摸到四张相同的牌,暗杠的其中一张牌牌是扣着的,其他玩家看不见。

11、杠后补牌

指玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。

二、可选规则

1、改变听口不能杠

勾选后杠完后不能改变原来听的口

2、带庄多五分

勾选后庄家输赢都多5分

3、自摸庄分翻倍(此选项必须勾选带庄后才可勾选)

勾选后自摸胡时庄家输赢都多10分

4、不带风

勾选后牌局中不带风牌(东南西北中发白)

5、点杠包杠

勾选后未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊

6、点炮包杠

勾选后未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠

7、有胡必胡

勾选后玩家停牌后遇到胡系统自动胡。

8、摸五胡六

勾选后胡牌时,一、二、三、四点不能自摸也不能点炮胡,五点只能自摸,六点及以上可自摸可点炮胡。

9、可缓杠

山西麻将咋玩?山西麻将规则

勾选后如果手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,(若首次选择”碰“,则会每次提示杠)。

10、风嘴子

勾选后东南西北任意三风算一顺(如东南西、东南北、南西北、东西北),中发白算一顺,耗子可作为任意牌与其他风组成风嘴子

动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)

11、清一色、一条龙、七小对加番

三、基本玩法

1、胡牌的特殊类型

清一色、七小对、一条龙(点炮胡两倍,自摸胡四倍)、黄金七小对(点炮胡四倍,自模胡八倍)、豪华七小对(点炮八倍,自摸十六倍)、豪华黄金七小对(点炮十六倍,自摸三十二倍)

2、听牌

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡或过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、手上有过杠

三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”、“碰”、“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则会每次提示)。

4、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌(东南西北中发白)为10点,胡、杠牌分数为牌的点数。

·自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

1、特殊牌型

清一色、七小对、黄金七小对、一条龙不加番

2、听牌

·随机选择一张牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

4.积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

五、风耗子玩法

1、特殊牌型

青一色、一条龙、七小对不加番

2、听牌

·随机选择一张风牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

·选择风耗子玩法是不可勾选不带风

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

5、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

六、双耗子玩法

1、特殊牌型

青一色、一条龙、七小对不加番

2、听牌

随机选择俩张不同的牌作为耗子,耗子的作用是可以替代任何一张牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点。报听者所胡的牌在6点以上(含6点)才可报听。

·听牌时会将报听的牌倒扣,听牌后不能换牌,不管听不听牌点炮点杠后三家均摊。(勾选【点杠包杠】未报听的情况下谁点杠谁包杠,报听的情况下点杠三家均摊;不勾选则无论报不报听,点杠三家均摊;勾选【点炮包杠】未报听的情况下点炮包胡且包杠;不勾选则未报听的情况下只包胡不包杠)。

·听牌后仍可杠牌,(勾选【改变听口不能杠】时,如果杠完后改变了原来的听口则不能杠)。

·听牌后系统自动出牌,遇到杠,玩家可自由选择杠或不杠,遇到胡,玩家可自由选择胡与过胡,一旦选择过胡后玩家只可自摸。(勾选【有胡必胡】后,系统自动胡。)

3、过杠

手上有三张一样的牌,当其他玩家打出第四张牌时,系统出现“杠”“碰”“过”的选项,若玩家优先选择“碰”后,则默认放弃杠牌,系统不会再出现杠。(暗杠若首次选择“过”,则需要每次提示)。

4、耗子胡

可胡牌点数不唯一,打出去的牌是耗子时,不能胡。耗子自可自摸,自摸耗子时按听口最大的点数算分。

5、积分计算

·多名玩家胡一张牌时,按逆时针方向顺序截胡,就近一家优先胡牌,若就近一家放弃胡牌,则轮到下一个玩家可以胡牌。

·一条(万、筒)到九条(万、筒)分别为1到9点,风字牌为10点,胡牌、杠牌分数为牌的点数。自摸、暗杠分数分别×2。

·未报听:点炮包胡;点杠三家均摊;勾选【点杠包杠】谁点杠谁包杠;勾选【点炮包杠】谁点炮谁包胡且包杠

·报听后:点炮三家均摊;点杠三家均摊;

·报听后,可胡得牌点数不唯一,自摸耗子时,以最大点数算分。

·特殊牌型(清一色、一条龙、七小对)不翻倍。

五、牌型介绍

1、清一色

成牌时由条、筒、万三种的任意一种组成(不含风牌)的胡牌,要么全部万子,要么全部条子,要么全部筒子,牌型必须全部一样,且不能带有风牌

队形:11+123+...123

2、七小对

成牌时由七对不同的对子(对子可以是筒、条、万或者风牌)组成的胡牌

队形为:11+11+11+11+11+11+11

3、黄金七对

成牌时由五对不同的对子“11”加上一组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+11+11+11+11+1111

4、豪华七小对

成牌时由五对对牌“11”加上俩组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+11+11+1111+1111

5、豪华黄金七小对

成牌时由五对对牌“11”加上三组4个相同的牌“111”组成的胡牌牌型可以由风牌以及万、筒、条组成)

队形为:11+1111+1111+1111

6、一条龙

成牌时由连续的数字1-9万(筒、条)中一种花色所组成的一条龙,剩余的牌可由风牌和其他花色的牌共同组成胡牌

队形:123456789+111+11;或者:123456789+123+11

7、十三幺

成牌时,由3种(筒、条、万)牌中的一、九牌,7种风牌(包括:东、南、西、北、中、发、白)及这十三张中任意一张组合成一个对子的胡牌

8、平胡

成牌时由一对如“11”,加上一组或者多组3张连续的牌组成的顺子如123”,以及一组或者多组3个相同的牌如“111”组成的胡牌

队形为:1+123+123+111+111

推倒胡麻将基本规则:

打108张牌。

通过碰、杠、达到胡牌要求胡牌。

碰、杠、的基本规则:

可以杠、碰、任何人出的牌。

优先级为:胡>杠>碰

出牌时,不能打出自己本轮碰、杠、过的牌。

胡牌要求和胡牌方式

自摸:胡自己摸到的牌。

抢杠:听胡的那张牌为别人先碰牌后开杠的牌。当玩家抢杠胡牌时将按自摸胡计算。但所赔分数全部由杠牌者全部承担,与其他人无关。

天胡:庄家在发完牌后未出牌的情况下就已经形成胡牌的牌型。

地胡:闲家听胡的牌为庄家所打出的第一张牌。

1、贴金麻将不带花牌,一共136张麻将。每人面前17墩牌。

2、定庄:按照东南西北方向,在东方的最先坐庄,然后轮流坐庄。

3、打牌过程:不能吃、可以碰、杠牌。

4、包胡:剩下最后4张牌;如果谁放胡的就包胡(一个人承担其他玩家的积分)。

5、点炮:放胡的人多加1分给赢家,其他输家正常计算。

6、胡牌:有金牌的玩家可以胡任何人打出的牌,无金的玩家只能自摸胡牌。

7、停牌后不能胡其他玩家出的金牌。

8、黄庄:硬10墩牌黄庄,黄庄后由庄家的下家坐庄。

9、如果有人要碰牌后补杠,这时恰好别人要胡牌,就叫抢杠。

10、截胡:打出一张牌,多人要胡,按照顺序只有第一人算胡,后面的不能算胡。

11、金:贴金麻将中的一种特殊牌,又称万能牌,可当任何牌使用。

太原麻将是一种流行于山西太原地区的麻将玩法,调风是其中的一种特殊规则。具体操作如下:

1.开局时,庄家先摸一张牌,然后按照逆时针顺序,每个玩家也摸一张牌,直到每个玩家都有了13张牌。

2.庄家先出牌,然后按照逆时针顺序,每个玩家也出一张牌,直到有玩家胡牌或者牌墙被摸完。

3.如果有玩家胡牌,则该局结束,否则进入下一局。

4.下一局开始前,庄家可以选择调风。调风的方式是将牌墙上的最后一张牌翻开,然后根据这张牌的花色和数字来确定本局的风位。

5.太原麻将中的风位有东、南、西、北四个方位,分别对应着不同的风圈。如果翻开的牌是万、条、筒中的一种,则庄家可以选择任意一个风位作为本局的风位;如果翻开的牌是风牌,则本局的风位就是该风牌所代表的风位。

6.调风结束后,庄家摸一张牌,然后按照逆时针顺序,每个玩家也摸一张牌,直到每个玩家都有了13张牌。

7.庄家先出牌,然后按照逆时针顺序,每个玩家也出一张牌,直到有玩家胡牌或者牌墙被摸完。

8.如果有玩家胡牌,则该局结束,否则进入下一局。

需要注意的是,调风是太原麻将中的一种特殊规则,不同的地区和玩家可能会有不同的规定。在游戏中应该遵守当地的规则和习惯。

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